游戏系统解析
战斗控制:玩家可以在战场上移动作战单位。每回合仅允许执行一次行动,包括普通攻击造成伤害,使用消耗SP点的特殊技能,释放大招,使用道具,举起或放下物品,以及进入女神化状态的HDD模式。选择等候则结束当前操作角色的回合。移动操作可以在行动前后任意进行。

攻击机制:靠近敌人后,利用鼠标调整朝向并点击左键即可发起攻击。攻击存在距离限制,部分技能支持远程打击。红色方块标记目标,黄色方块显示攻击范围,范围取决于武器类型和技能属性。

伤害判定:选定目标后,系统会显示预计伤害量、命中率及敌人的反击概率,按A键确认攻击。若敌人的反击率及反击伤害低于己方攻击,则可确保自身不受损伤。

