当敌人攻击命中时,会削减你的生命值。生命值显示在幸运值下方,以红色点数呈现。一旦生命值耗尽,角色将退出当前战斗。
角色能够通过天赋树和卡牌系统习得多种技能。如图所示,可用的技能图标会排列在快捷栏中,方便随时使用。
点击技能图标后会触发相应的效果,其基本机制与普通射击类似,但攻击方式有所区别。例如,某些技能可以实现三连射,但会牺牲一定的命中精度。
通常情况下,带有特殊标记(如星标)的敌人是战场上的关键目标,优先将技能消耗在这些敌人身上是更明智的选择。
战斗任务的目标会根据故事发展而变化,可能包括:保护特定角色存活、击杀重要目标、全歼敌人或寻找特定物品等。玩家需要根据实际情况调整战术策略。
在某些任务中,击败特定敌人后还需要调查场景中的箱子。只需靠近箱子并点击出现的齿轮图标即可完成交互。
达成所有目标后,战斗任务即告完成。一个章节内可能因剧情分歧触发多个战斗任务,章节完成度可在选项中查看。若开启铁人模式,必须确保主要角色存活,否则将导致章节重置。
