天空之山 非bug技能通关心得 极难通关玩法技巧分享
这是一款相当不错的独立游戏,其魅力在于框架设计与高随机性的完美结合。在论坛中,很多玩家都在讨论使用新生活搭配一招鲜这种近乎bug的技能组合。虽然每个人的游戏方式都值得尊重,但我更想分享一下自己使用其他技能组合通关的心得体会。
在所有技能中,最具战略价值和实战优势的当属狂暴。这个技能的精髓在于它能让你在任何房间都掌握主动权。在最高难度下,这意味着你可以最大限度地利用所有资源。每个房间都可以进入,然后根据当前武器状态和敌人配置,灵活决定是战是逃。由于优先权机制,撤退时也不会受到伤害,仅仅消耗2点饥饿值。因此,整栋大楼中,我们只需要确保中央楼梯这条主干道畅通即可。
当楼层推进到30层以下时,像巨人和连击女这类敌人,建议坚决避开,因为战斗成本实在太高。至于锤子男,则属于可打可不打的范畴,他的普通攻击伤害约在7-8点,尚可接受,但要注意他有暴击可能,我曾被一击打掉30多点生命值。个人建议是,如果无法在两回合内解决他,最好也不要轻易招惹。
开局时,我通常会选择狂暴搭配救生包。救生包能提供一次满饥饿度的机会,对于前期探索和在找到高级厨房前节约食物资源至关重要。神秘装置也是个不错的选择,它能随机增加生命值、饥饿度或经验值,虽然冷却时间长达50回合,但通关过程中大约能使用9次,不过这个道具比较看运气,如果总是只加经验就比较尴尬了。在最高难度下,前期切忌空手作战,遇到敌人先用3级攻击试探,反正有狂暴技能保护不会掉血,目标是先捡到基础武器再回头清理。
为了控制成本,我们不能见怪就杀。通常通关时我的等级最多到10级,也就是拥有40点技能点。这种情况下,不要贪图多属性发展,建议优先堆叠敏捷和命中。当敏捷达到22点时,就能解锁终极武器三叉戟,同时敏捷还能提升闪避率,兼顾了输出与防御。虽然敏捷22点是目标,但前期建议先加命中,等敏捷满22后再全力堆命中。这样做的原因是,前期只需8点命中就能将双倍伤害的触发概率提升到80%,具体加点节奏可以根据获取武器的速度来调整。
拥有狂暴技能后,不会像其他技能那样被怪物先手导致无法加血。这让我甚至可以在30层以下时,带着20点生命值的下限继续探索,因为小怪无法两下秒杀我,而我却能干掉它们。即使遇到前面提到的三种棘手怪物,也可以在遭遇后再决定是回血硬拼,还是回楼上补给。
总而言之,掌握了先手权就等于掌握了一切可能性。当然,如果你运气实在太差,连续出现MISS,那我也无能为力了。

