文明:太空-潮起 一周目通关玩法心得分享
看完资料片的预告视频后,我满怀期待地下载试玩,发现这个版本与之前的相比确实有了显著的变化。以下是我的一些游戏体验和感想:
1. 外星世界的生态环境设计得更加可爱,仿佛一碗丰富的打卤面,各种配料点缀其中,而我们就降落在这些“配料”旁边(开个玩笑)。
2. 海洋城市非常适合抢占水域中的战略资源(大部分有用的资源都可以在水中找到),但个人认为这不利于前期人口的发展,因此不太推荐将海洋城市作为首个建立的城市。
3. 贸易系统一如既往地强大。前期建立六座城市进行内部贸易,加上利滚利协议和一个能够将10%的金钱转化为科研的奇迹……基本上你可以轻松掌控全局。
4. 钛资源极其重要,石油则总是供不应求,而文化卫星的效果非常出色。
5. PAC派系的秒杀奇迹功能看似诱人,但实际上那些鸡肋的奇迹你并不想要,而有用的奇迹又往往需要战略资源……而且到了后期,产能提升后建造一个奇迹只需几个回合。
这个版本的所有世界奇迹都比原版弱了很多,与《文明5》更是无法相比,可能是为了游戏平衡性考虑。
6. 有些个人特质非常强大,例如按每人口增加2.5城市实力,一个30人口的城市基本就有250的城防了,也只有傻瓜才会来攻打你。
7. 混合倾向玩法较为无聊,主要是玩文字游戏,虽然多了几种兵种,但混合倾向的兵种能力与对应颜色倾向的能力相同。新增的隐身和支援功能聊胜于无。
8. 为什么我觉得原版更好玩?可能是因为原版更接近《文明5》的风格吧。

