文明:太空 - 潮起 阿波罗难度打法心得分享
最近尝试了一局阿波罗难度的群岛高海平面大型地图,在距离解放门仅剩2回合填满时,电脑宣告胜利。分享一下我的打法思路:选择的文明是法兰克(免费获得1个政策),特质选艺术家、地址扫描仪和实验室。
胜利条件全开,同时开启了疯狂虫子模式,虫子族群设为原始。开局只要附近有水晶即可,由于选择群岛和亚特兰蒂斯地貌,陆地巢穴较少,但海上巢穴异常密集。我认为由于电脑机制的限制,疯狂虫子可以在一定程度上抑制阿波罗难度下电脑的扩张速度。
文化政策路线规划如下:先走繁荣系的节俭、劳动力计划、探路者;然后转知识系的深谋远虑、社会习俗、实验室习徒、创新阶级;接着点出凝聚力价值观(免费);再回到繁荣系的礼品经济、心胜于物;永不停歇(免费)最后点出幸福主义。后续可以随意选择工业或荣誉路线。这套路线能确保前期的健康和文化值无忧。虽然也可以选择杀虫科技,但前期会激怒虫子导致探索者阵亡,效率低下,后期点这个又浪费文化(电脑在60回合左右就会有6倾向疯狂杀虫)。
人格倾向先点满性格光辉之路,减少解锁免费政策所需的文化点数。任务给的政策先不触发(已验证)。点满后转内务系选择文化产出,再点政治系中发起的每个协议减少解锁政策所需的文化点数。现在来说说游戏内的具体操作。
前期科技直接选择工程学,疯狂建造探索者。资金紧张时建造地球遗迹和反应堆,进行贸易路线。触发任务全部选择加钱选项,这样主城就有14g的收入,扣除2g维护费后,还能养得起12个探索者——是不是很诱人?除了三个初始城市外,其他分城全部建在陆地上。海城不仅移动慢,城防也低得可怜。分城第一个建筑造贸易站,优先连接内联商路,溢出后再往外连接获取资源。
拥有三个城市后,每隔三个建筑出一次兵,包括近战船、远程船和远程炮车。这样即使AI宣战也不虚,有虫子挡着,敌人过来也是送文化的。只要混到纯6倾向,或者可能的话尝试混合单位(没玩过混合单位),就有成功的可能。如果觉得倾向值够了,就研究垂直农业,全部造农田,这样金钱来得速度会很感人。这套打法遗物合成最好的东西有:边境体育场(出门1级兵)、传送塔(内联商路产出+50%)、无人机指挥(免费2人口)、量子策略(文化+100%)。
前期电脑对你的友好度主要看这几个方面:1. 倾向值,就算你一个兵也没有,倾向值上去后电脑还是会认可你的军事实力;2. 轨道力量,只要城市多,多建个综合发射场就没问题;3. 城市人口,城市多配合繁荣政策就没问题;4. 文化产出,这个基本没压力;5. 能量贮蓄,只要省着点花,800块大洋就足够让电脑膜拜你;6. 锤子产出,这个只能靠内联商队来提升总和;7. 贸易路线,城市多就没问题,虽然说的是国际贸易,但内联商路也算;8. 食物产出,繁荣点出5点奖励后就没问题,不过要小心红脸;9. 健康程度,这个靠繁荣最后一层的幸福主义;10. 间谍活动,只要你的城市没有密谋等级,完成秘密行动后电脑就有可能膜拜你(这个最简单);11. 外交,这代外交很棘手,要小心你的两个盟友互相宣战导致你被电脑强攻;12. 科技数量,这个没办法,是这种打法的硬伤。

