4、地铁
当城市规模扩大时,地铁便成为满足通勤需求的必要选择。
与公交系统类似,地铁网络通过建设总站和换乘站来构建。
不同之处在于,地铁站需要建在道路旁侧,占用一定的地面空间。

在道路一侧点击即可修建地铁站。

在另一条规划道路旁修建第二个地铁站。
地铁通过地下通道建设,不会影响地面建筑。

每条地铁线路都有独立编号以便管理。
单条线路最多可设置20个站点。
地铁站自动设置为双向通行,无法单向运行。

当地面交通饱和时,地铁可发展地下交通系统。
其线路不受地面建筑限制。
但地铁出入口需要占用地面面积,建议提前预留位置。

地铁站可通过空间分层实现交叉修建。
撤销地铁线路比公交线路复杂,无法仅取消某个运行区间。
一旦撤销,整条线路都会受到影响。

单个地铁站最多可容纳7条线路通过。
对于大型交通枢纽,7条线路可能仍显不足。
因此需要在核心区域设置多个枢纽站点。

玩家可通过地铁面板查看上座率和养护成本。
也可通过交通面板观察地铁对道路交通的影响。
通过道路、地铁和公交的综合建设,将城市交通提升到新高度!

