技能系统
与怪物的对战最终通过各类技能来实现。连击、SP技能和必杀技构成了角色战斗的核心方式。点击技能选项可以查看和配置技能组合。

技能分为三种类型:COMBO(连击)、SP技能和必杀技能。SP技能是消耗SP值发动的各种功能性技能,构成了游戏的基础攻防体系。

连击系统主要通过绿色三角形突击来积累战斗中的EXE槽,EXE槽的连击数越高,积累速度越快。方块猛击用于在削减敌人防御槽后进行输出,而圆圈键破击主要用于降低敌人的防御槽。

EX攻击需要积累到足够的EXE槽才能发动,但不会消耗已积累的能量值。

与怪物的对战最终通过各类技能来实现。连击、SP技能和必杀技构成了角色战斗的核心方式。点击技能选项可以查看和配置技能组合。

技能分为三种类型:COMBO(连击)、SP技能和必杀技能。SP技能是消耗SP值发动的各种功能性技能,构成了游戏的基础攻防体系。

连击系统主要通过绿色三角形突击来积累战斗中的EXE槽,EXE槽的连击数越高,积累速度越快。方块猛击用于在削减敌人防御槽后进行输出,而圆圈键破击主要用于降低敌人的防御槽。

EX攻击需要积累到足够的EXE槽才能发动,但不会消耗已积累的能量值。
