灰蛊 蛊族全单位兵种图文详解 蛊族有哪些兵种
蛊族兵种导读:由于蛊族的建筑本身具备生命特征,并且能够直接参与战斗,因此该阵营仅包含作战单位。
母蛊:最初用于探测无人星球与搜寻外星生命迹象。作为蛊族的核心扩展系统,它相当于其他阵营的提炼厂、制造厂、科技建筑及仓库综合体。母蛊在被摧毁时会产生减速效果影响敌军。
特性:侦查隐形/移动中开火。血量:1300。人口占用:12。视野范围:800。护甲:0。AOE伤害:9。穿甲值:10。攻击间隔:0.2秒。射程:125。爆炸范围:125。移动速度:75。可升级:催化残余升级。

小型子蛊:母蛊的幼体形态。能通过吞噬敌对单位进行独立作战,主要进化方向为轻型战斗单位。吞噬时可使目标减速。
特性:侦查隐形/移动中开火。血量:150。人口占用:4。视野范围:600。护甲:0。穿甲值:0。攻击间隔:0.2秒。射程:50。爆炸范围:50。移动速度:150。前置条件:母蛊。可升级:催化残余升级。

大子蛊:母蛊的幼群形态。通过吞噬低级目标发起进攻,主要进化为重型作战单位。可延缓敌军移动速度。
特性:移动中开火。血量:450。人口占用:6。视野范围:500。护甲:6。穿甲值:10。攻击间隔:0.2秒。射程:75。爆炸范围:75。移动速度:75。前置条件:母蛊。可升级:催化残余升级/始祖转化升级。

堡垒:无需充能的防御单位,用于保护友军免受伤害。凭借厚重装甲与音速频率发电机,可吸引多数敌人优先攻击。
特性:无。血量:750。人口占用:6。视野范围:600。护甲:3。穿甲值:0。攻击间隔:0(无攻击能力)。射程:0。爆炸范围:0。移动速度:90。前置条件:大子蛊。可升级:堡垒分支升级/始祖转化升级。

牧人:原设计用于观测与制图,现被改造为快速打击后的攻击平台。装备类散弹枪武器,擅长对付低速目标。
特性:移动中开火。血量:65。人口占用:1。视野范围:550。护甲:0。穿甲值:0。攻击间隔:1秒。射程:250。爆炸范围:250。移动速度:150。前置条件:小型子蛊。

阔步者:设计初衷是在不破坏生态的前提下收集行星动植物信息。测量设备已改造为碎片炮,可穿透重型装甲目标。
特性:无。血量:125。人口占用:2。视野范围:600。伤害:11。护甲:0。穿甲值:3。攻击间隔:1.25秒。射程:300。移动速度:125。前置条件:小型子蛊。

