课程四:巫师专精

第一章:巫术应用学
巫术已成为一门成熟的学科,学徒们再也不用在法师塔或地下炼金室里苦等二十年,只需掌握基础技巧,让工具与自身的力量得到真正的交互。


第一节:收集魔力
学习如何将对力量的渴求转化为可储存的能量,并在不同技能中增加魔力储备,从而提升20%的魔力上限。此技能不在战斗中恢复魔力。
消耗:无。
评价:★★
若你志在成为专精法师,这项技能必不可少,否则魔力池将迅速枯竭。

第二节:战斗施法
掌握法杖的奥秘后,你将能够在战斗中释放隐藏的魔法能量。法杖射程为3格,且现在可以在战斗中回复魔力。
消耗:无。
评价:★★
如果你已选第一项专精技能,这项必不可错过。法杖是初期法师最重要的普通攻击手段,防止随意释放法术。

第三节:毁灭之箭
将毁灭意念与自身魔法能量结合,向目标发射火焰箭矢,对命中者造成火焰伤害并无视其护甲。
消耗:8点魔力值。
评价:★★
这是法师最基础的攻击魔法,默认开启,配合其他技能可形成多样化输出。

第二章:毁灭学
毁灭魔法的核心在于摧毁一切可视之物,挥舞法杖而吟咒的法师能在心理层面上给敌人更沉重的打击。


第一节:熔岩枪
将毁灭魔法化作一支熔岩枪,向前4格发射,对命中敌人造成火焰伤害并将其击退一格。
消耗:10点魔力值。
评价:★★★★
该技能伤害显著,利用狭窄地形可一次击退多名敌人,既能伤害又能控制。

第二节:灼烧光束
在手中形成高热光束,沿指定方向射出,对路径上所有敌人造成火焰伤害。
消耗:16点魔力值。
评价:★★
光束具有指向性,距离越远伤害越低,且地城中的遮挡会导致魔法中断。

第三节:毁灭风暴
在3×3格范围内召唤火焰风暴,对内所有目标造成多次伤害,可能随机击中。
消耗:35点魔力值。
评价:★★★★
终极魔法,伤害极高且可锁定自身周围,但耗魔巨大,使用次数有限。

第三章:冷冻学
掌握内外平衡,施展攻守兼备的法术,使敌人倍受折磨。


第一节:冰墙
通过改变空气温度将水汽凝结成冰块,阻挡敌人前进,除非先摧毁冰墙。
消耗:3点魔力值。
评价:★★★
该技能相当实用,还可与亡灵术士的吸血能力配合,形成更强控制。

第二节:冰域
在指定位置召唤冰域,对所有命中者造成冰冻伤害,并让其受到减益效果。
消耗:无。
评价:★★★
在战斗中能够短暂冻结敌人,为法师争取时间进行输出或逃离。

第二节:冰域
该技能需要在大范围内召唤冰雾,击中敌人时造成伤害并暂时减速。
消耗:7点魔力值。
评价:★★
对逃生与控制都有一定帮助,适合在危险局面中使用。

第三节:风暴之眼
在范围内造成强力的冰冻与控制,适合在团战中扭转战局。
消耗:无。
评价:★★★
该技能可在危急时刻瞬间将周围敌人冻住,给团队争取反击机会。

第四章:幻术学
法师不仅以强力输出闻名,更善于通过幻术扰乱敌人心智,让他们对自己产生误判。


第一节:镜影术
在空格中放置英雄的镜像,误导怪物攻击该镜像,从而保护实际英雄安全。
消耗:7点魔力值。
评价:★★★★★
这是一项任何法师必修的技能,旅行途中逃离时可将敌人引向远处,让英雄安全离开。

第二节:礼物交换
与范围内另一目标互换所有增益与减益状态,包括治疗、加成与各种效果。
消耗:7点魔力值。
评价:★★
此技能在实际使用时不易看到对方状态,但仍可作为逃跑或转移自身负面状态的手段。

第三节:传送术
随机传送到距离8格之外的点,若落脚点已被敌人占据,将使其震慑并承受能量波动伤害。该技能具备冷却时间,无法连击使用。
消耗:7点魔力值。
评价:★★★
传送逃生技能尚可,虽无精确控制传送点,但可以让法师远离危险,周围敌人也会被暂时定身。

