愤怒技能系统解析
愤怒技能作为一种独立于魔法体系的作战机制,通过在战斗中承受或造成伤害来累积愤怒值进行释放。每个技能使用后都会进入冷却阶段,期间玩家只能释放其他未冷却的愤怒技能。值得注意的是,兽人族在掌握这类技能方面拥有显著的种族天赋优势。
以下是满级状态下的核心技能数据:

兽人重击:对单体目标造成直接伤害,并附加基于目标生命值百分比的额外伤害。消耗31点怒气,冷却4回合。
兽人之怒:范围型攻击技能,每命中一个敌方单位可恢复5点怒气值。消耗16点怒气,冷却4回合。
兽人之盾:可对敌方造成范围伤害,或施加于友军单位,提供吸收10%伤害的护盾效果。消耗30点怒气,冷却4回合。
嫉妒:召唤特殊雕像吸引附近敌人攻击该目标。消耗23点怒气,冷却5回合。
热情之火:按百分比削减目标生命值,击杀敌人时有49%概率使其协助作战3回合。消耗31点怒气,冷却4回合。
恶魔丘比特:召唤持续5回合的雕像,后3回合每回合释放多个魔法攻击。消耗26点怒气,冷却4回合。
死灵法师:扇形区域攻击,受击目标有概率损失意志力。消耗40点怒气,冷却5回合。
黑云:在战场制造黑云区域,每回合概率冻结目标,冻结状态受击伤害增加。消耗45点怒气,冷却7回合。
黑洞:大范围伤害技能,可推动受击目标并降低其防御力。消耗40点怒气,冷却6回合。
