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攻略术士2:放逐

术士2:放逐 精灵族魔法心得总结 精灵怎么玩好魔法

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wuyan
5/14/2014

术士2:放逐 精灵族魔法玩法深度解析

精灵族在魔法方面有着独特的优势。有玩家在深入体验后发现,精灵的魔力值可以轻松突破4万大关,每回合恢复量超过400点,这还是在没有魔法泉增益的情况下。首都单城的研发就能达到100点,为科技发展提供了强大支撑。

不过精灵开局确实比较艰难。金币资源十分紧缺,当首都选择研发路线时,经常会出现财政赤字,大部分时间都需要依赖炼金术来维持运转。直到开设了三个专门产金的城市后,经济状况才有所好转。

在兵种方面,精灵的常规部队表现欠佳。特别是在放逐模式中,面对大量亡灵敌人时,安吉尔术士的死亡伤害类型显得力不从心。虽然拥有元素攻击的主动技能,但冷却时间过长。升级后的术士虽然增加了精神攻击技能,但冷却问题依然存在。

前期缺乏主力输出是最大痛点,无法像人类那样依靠法师加牧师的组合横扫中低级地图。战斗主要依靠英雄单位,从开局就只招募了一名术士,配合一些踩点获得的低级兵种如骷髅等。

当拥有三位传奇英雄后,甚至不再需要招募普通部队,连好几个圣地都闲置着没有建造神殿。总体来说,精灵族对新手玩家并不友好,需要较高的操作技巧和策略理解。

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在魔法设施方面,亡灵的魔法田最高只有4.5,而精灵的魔法井可以达到7.5,优势明显。高研发带来的早期科技收益主要体现在内政加成上,战斗方面的增益反而是次要的,因为早期还用不到。

优先获得城市数量增加、产量提升和人口增长等科技才是关键,这样才能形成良性循环,为后期发展奠定坚实基础。

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