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攻略术士2:放逐

术士2:放逐 使用MOD新建种族图文教程 解决移民建筑

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wuyan
5/6/2014

术士2:放逐 使用MOD新建种族图文教程 解决移民建筑

使用MOD打造自己喜欢的种族,需要解决移民和建筑相关问题。

第一步:创造新种族的名称。以原游戏为蓝本创建喜欢的种族,例如选择人类,输入名称时使用super作为种族名称,这个名称后续操作会用到。确认后返回主菜单。

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第二步:创造移民单位。如果不创建移民,游戏中的移民建造的城市将保持原有样式。

1. 选择行动,在最后一页找到创建一座城市(人类),单击后新建名称。点击行为增益效果下拉箭头选择第一项,注意super代表新建种族的城市,冷却时间设置为1,否则可能提示错误。建议将名称修改为建造一座城市(super)。

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2. 选择部队进行创建,找到人类移民单位后新建,名称设为newfarm。在行动中删除原有行动,添加新的行动:建造一座城市(super)。

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回到种族菜单,将原有人类移民更改为新的移民单位(默认第一个选项),这样新建的移民就会建造新种族的城市。

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第三步:建筑设置。如果掌握了第二步的操作,这一步也很简单。

1. 新建建筑,可以选择农场进行属性改造。

2. 在种族菜单中选择建筑树,添加相应建筑即可。