
这个势力最突出的优势在于利用宗教人员煽动城市叛乱。由于其独特的信仰体系,僧侣煽动叛乱的成功率极高。一旦叛军成功占领城市,该城镇将直接归顺,且系统会赠送一支满员的叛军队伍用于维持秩序。不过需谨慎使用此技能:若对有驻军的城市使用,往往只是为敌方提供经验值。在外交层面,若与目标处于盟友关系,煽动行为会立即终止同盟;若无盟约,无论是否存在贸易往来,成功煽动不会影响外交关系,但失败则类似于特工破坏被发现的后果。当叛军占领城市后,所有势力都会因领土扩张而降低与你的外交关系,失去领土的势力降幅更大,因此行动前务必分析国际局势。通过叛军占领城市同样会增加包围网进度条,但相比直接出兵征伐,能避免因野战胜利而额外增加包围网压力。
该势力的外交处境因宗教差异而异常艰难:传统佛教势力-20外交值,基督教势力-80外交值。建议初期通过存档读档刷取随从,优先获取能同时提升大名荣誉和陆战进攻的随从,其次是单纯增加荣誉的类型。若采用20年蛰伏积累百万资金爆海战术,建议在研究基础农业科技后,立即着手研发提升外交和大名荣誉的科技。大名荣誉差值每高出1点可增加10点外交关系,中期可考虑刺杀关系恶化的高荣誉大名。AI的宣战逻辑基于扩张评估,即使外交全绿也不可掉以轻心,需持续监控邻国动向。当某势力仅与两个接壤势力相邻时,若与一方友好而与另一方非常友好,很可能发动战争。此时可用金钱收买其中一方解除盟约,解除后双方关系通常会恶化。收买成本与目标诚信度成反比。联姻可提升100点外交关系,其仇家各-40点,若无仇家果断联姻;若仅有一个仇家,联姻后可用金钱修复关系,这对改善与基督教国家的关系尤为有效。只要维持良好外交,确保邻国有其他扩张方向,就能安心发展经济。种田建议选择肥沃土地,通过煽动叛乱解放而非直接开战,避免高昂的外交修复成本。贸易初期抢占6个据点即可,无需担忧海盗问题。
战斗方面,自动计算侧重兵力数量,手动战斗则重视士气。一向一揆的足轻规模较大:矛足轻240人/队,弓足轻200人/队,但攻防属性略低。手动战斗时应充分利用人数优势,通过侧翼包抄快速打击敌军士气,配合僧兵的破胆怒吼效果更佳。不过该势力僧兵造价高于上杉家,缺乏雄厚经济基础时不建议大量训练。
