术士2:放逐 新手入门全面玩法指南
游戏中的兵种升级系统提供多种途径。士兵可通过转职系统进阶为高级单位,例如法师晋升为大法师,虽然需要支付额外差价但能保留原有等级。自然升级依靠经验值积累,建议优先弥补机动、攻击或防御方面的短板。此外,通过铁匠铺等辅助建筑获取升级份额,以及使用祝福类魔法进行附魔强化,都是提升战斗力的有效手段。特别注意,魔法附魔会持续消耗法力值,建议优先考虑声望神术以获得更高性价比。

兵种攻击方式分为近战、远程、法系、治疗、野兽和机械六大类,每种类型适配不同的护甲技能。攻击效果则包含单点打击、直线穿透、三格范围AOE以及六格范围魔法爆发等多种模式。合理搭配兵种类型和攻击范围是取胜关键。
城市建设分为普通城市、自由城、神庙城和要塞四种类型。普通城市适合占据关键资源点,自由城用于快速扩张,要塞则部署在传送门等战略要地。城市可通过自然升级和祝福buff双重强化,特别要注意沙漠地形虽然降低粮食产出但能提升20%魔法产能,而沙漠中的农场仍能产出魔法资源。
理想城市上限初期为5座,可通过天赋选择、研发被动技能以及战利品获取等方式提升,理论上限可达15-16座。城市布局建议采用矩阵式扩张,保持最小间隔距离,这样既能最大化利用战略资源,又能通过相邻城市共享资源收益。地图边缘和山脉区域经过改造后也可建设城市。
资源生产优化策略:金钱可通过市场建筑、冰冻大地加成、稀有矿产以及炼金转换法术来提升;粮食生产依赖农场建设、草原地形、丰收祝福与太阳之祝的双重buff;魔法产能则在沙漠地形基础上,配合魔法泉和被动技能加成;研究点数主要依靠实验室建筑和魔法科学方法论;人口增长需要充足的粮食供应、富饶与生命之祝的组合buff以及保持城市快乐度。
声望系统通过建造神庙、完成神明任务、摧毁敌对神祇建筑等方式提升。需要注意的是,提升某神声望会影响相邻神祇(小幅提升)和敌对神祇(大幅降低)的关系。当某神声望达到100后拆除其神城会导致声望直接降至-10,可能引发神明化身的讨伐,因此在游戏初期应谨慎处理满声望的敌对神祇。
