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攻略战斗系统

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阿鲁卡多
12/3/2013

战斗系统

一:界面UI

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1:蓝色格子中,亮色区域表示行动结束后可以攻击敌人的位置,暗色区域则代表行动结束后无法攻击的范围,橙色区域是敌人会对你进行攻击的危险地带(并非所有敌人都会进行擦身攻击)。

2:按下V键查看地图,红色区域为可互动元素:包括战场收集品(特定任务需求)、陷阱(部分战斗对敌人无效)、警铃(尽量避免让敌人接触)、以及箱子(可作为障碍物利用远程武器进行攻击)。

3:角色与敌人的血量均显示在界面下方,布局略显杂乱。当前行动角色的头像会突出显示(容易混淆),并带有蓝色标识。