头领11关卡详解
本关开场前的沙包敌人是魔神闇影。战斗场景设定在剧情Day 2中,初次利用猎鹰俯冲躲避连发火箭炮兵攻击后抵达的战场。
第一波敌人:魔神闇影与阿紫。
第二波敌人:风神x1、黄眼机甲忍者、小红帽、白枪兵、火箭炮兵以及连发火箭炮兵。这一波比较特殊,开局会先出现黄眼机甲忍者、小红帽和白枪兵,只有当这三种敌人全部被消灭后,风神才会带着火箭炮兵和连发火箭炮兵登场。
头领12关卡详解
本关开场前的沙包敌人是地蜘蛛刀忍。战斗场景取自剧情绫音Day 2最后与三名持剑黑衣炼金术师战斗的场地。
第一波敌人:地蜘蛛刀忍、地蜘蛛褐爆忍与地蜘蛛紫妖忍。
第二波敌人:白盔甲兵、小白帽与隐形兵。
第三波敌人:自爆魔神与镰刀怪x2。
第四波敌人:火神x1与魔神闇影x12。开局火神会带着三只魔神闇影出现,闇影具有复活机制(杀一补一)。当击杀完九只闇影后,它们会暂时停止刷新。待火神血量降至1/3时,剩余的三只魔神闇影将会出现。
头领13关卡详解
本关开场前的沙包敌人是小红帽。战斗场景为剧情绫音Day 2起始战斗的场地。
第一波敌人:小红帽、持盾黑盔甲兵与狗。
第二波敌人:高等猩猩、发光蚂蚁与镰刀怪x2。
第三波敌人:地蜘蛛褐爆忍与地蜘蛛紫妖忍。
第四波敌人:蛇妖与高等猩猩。
头领14关卡详解
本关开场前的沙包敌人是小白帽。战斗场景与头领11相同,位于剧情Day 2初次利用猎鹰俯冲躲避连发火箭炮兵攻击后的战场。
第一波敌人:小白帽、白盔甲兵与白火箭炮兵。
第二波敌人:魔神闇影、阿紫与飞天阿紫。
第三波敌人:自爆魔神、高等猩猩、隐形兵与白衣炼金术师x12。这一波比较特殊,开局先出自爆魔神和高等猩猩,这两种敌人全灭后,才会出现隐形兵和白衣炼金术师。
头领15关卡详解
本关开场前的沙包敌人是自爆魔神。战斗场景位于剧情Day 4初次与伪女神战斗的实验室。
第一波敌人:自爆魔神、蛇妖与高等猩猩。
第二波敌人:血神x1、自爆魔神x16、黑盔甲兵与持剑黑衣炼金术师x6。这一波比较特殊,开局先出黑盔甲兵和持剑黑衣炼金术师,这两种敌人全灭后,血神会带着四只自爆魔神出现。这四只自爆魔神死后不会立即复活,而是当血神血量依次剩下3/4、2/4、1/4时,每次补充四只自爆魔神。
头领16关卡详解
本关开场前的沙包敌人是阿紫。战斗场景取自剧情Day 4虚拟实境中,与地蜘蛛忍者们战斗的清水舞台。
第一波敌人:魔神闇影、阿紫与白火箭炮兵。
第二波敌人:枪兵、黑盔甲兵与绿眼机甲忍者。
第三波敌人:紫伪女神x3(三只同时出现,分别为不同手臂形态)。
第四波敌人:Doku x1与地蜘蛛褐爆忍。开局Doku会带着三只地蜘蛛褐爆忍出现,爆忍具有复活机制(杀一补一)。击杀一定数量后暂时停止刷新,待Doku血量降至一半以下时,剩余的爆忍会出现。
头领17关卡详解
本关开场前的沙包敌人是地蜘蛛褐爆忍。战斗场景位于剧情Day 7与假面导师决战的场地。
第一波敌人:普通伪龙x1与地蜘蛛褐爆忍。开局普通伪龙会带着三只地蜘蛛褐爆忍一起出现,爆忍具有复活机制。
第二波敌人:风神x1、地蜘蛛刀忍与地蜘蛛弓忍。开局风神会带着二只地蜘蛛刀忍以及一只地蜘蛛弓忍一起出现,刀忍和弓忍具有复活机制。
第三波敌人:血神x1与白连发火箭炮兵x10。开局血神会带着二只白连发火箭炮兵一起出现,连发火箭炮兵具有复活机制。
头领18关卡详解
本关开场前的沙包敌人是绿眼机甲忍者。战斗场景取自剧情Day 5取得邪神剑之后遭遇第一场战点的场地。
第一波敌人:绿眼机甲忍者、绿眼火箭炮机甲忍者与镰刀怪x2。
第二波敌人:幻心x1。
第三波敌人:Alma x1与魔神闇影x12。开局Alma会带着三只魔神闇影一起出现,闇影具有复活机制。击杀完七只后暂时停止刷新,待Alma血量降至一半以下时,剩余的闇影会出现。
第四波敌人:假面导师x1与地蜘蛛紫妖忍x12。开局假面导师会带着三只地蜘蛛紫妖忍一起出现,妖忍具有复活机制。击杀完七只后暂时停止刷新,待假面导师血量降至一半以下时,剩余的妖忍会出现。
头领19关卡详解
本关开场前的沙包敌人是地蜘蛛褐爆忍。战斗场景位于剧情Day 7杀死LOA会长并进入战舰内部后的第一个战点。
第一波敌人:地蜘蛛褐爆忍、地蜘蛛紫妖忍与绿眼机甲忍者。
第二波敌人:小白帽、隐形兵与高等猩猩。
第三波敌人:持剑黑衣炼金术师x6。
第四波敌人:自爆魔神、黑衣炼金术师与镰刀怪x4。
头领20关卡详解
本关开场前的沙包敌人是自爆魔神。战斗场景取自剧情Day 2搭电梯之前堆满建材的场地。
第一波敌人:自爆魔神、蛇妖与高等猩猩。
第二波敌人:幻心x1与地蜘蛛弓忍。开局幻心会带着地蜘蛛弓忍一起出现。
第三波敌人:Doku x2与白火箭炮兵。开局二只Doku会一起出现,并带着二只白火箭炮兵登场,火箭炮兵具有复活机制。
