
最近在进行黑山任务(第四次重复,为了测试一两个bug修复mod),顺便查看了一下GECK编辑器。先来谈谈NPC和敌人的数量统计:
普通超级变种人(不包括Neil):
山路沿线上有3个路障,每个路障各有3个变种人(一个近战两个持枪),总共9个。
位于碟型天线门口的突袭者有2个,其中一个初始状态为关闭,没有触发条件不会出现,所以实际上只有1个。
跟随Centaur一起巡逻的有2个。
会和Tabitha手下夜行族发生冲突的有3个,初始状态为关闭,没有触发条件不会出现。
山顶的村庄内有3个,其中一个初始状态为关闭,没有触发条件不会出现,实际上只有2个。
夜行族(不包括Tabitha):
山路途中的突袭者,总共5个,初始状态为关闭,需要玩家走到特定位置触发后才会出现,通常是从背后或侧面偷袭。
山顶区域,持近战武器的总共4个,其中2个初始状态为关闭,没有触发条件不会出现,实际上只有2个。
山顶区域,持枪巡逻的总共2个,其中一个初始状态为关闭,实际上只有1个。
Tabitha的手下,总共3个,初始状态为关闭,只有2个会在玩家先去救Raul并与Tabitha对峙时出现。
广播电塔上的狙击手。
所以如果你完成整个黑山探索,不包括Neil和Tabitha,最多可以消灭14个普通变种人、11个夜行族。实际出现和放置在游戏中的数量有差异,不知道是考虑任务难度还是与未使用部分一起隐藏了。另外,如果你登上黑山却发现一路上连路障都没人(特别是第一个),那就是游戏引擎在显示该区域角色时失败,存档退出游戏回到标题画面后,再读档他们就会出现了(建议登山前在Neil小屋那边做这件事),这类问题会发生在很多场合。
另外原本的Crazy, Crazy, Crazy任务看来中途有其他事件,一个是在使用无线电时可以假装变种人说要跟随Neil(口才检定40,和现在口才检定75的选项结果一样:夜行族和普通变种人打起来),但这对话选项不会出现,因为该让它出现的变量值(玩家要先知道Tabitha是偏执狂)根本没有被设定过。另一个是你可以把无线电接到其他线路,并对山路、山顶、或村庄内广播,应该是让你能把变种人引到其他地方。还有Neil的对话内本来有提到第一二代变种人的差异,和玩家可以问超级变种人是不是被制造出来(只是他不愿多谈)的对话,但没放在实际对话树内。
在你修好Rhonda和平解决这任务时,山顶和村庄区域的变种人与夜行族会被关闭消失掉,包括尸体,所以想拿特别版火箭炮Annabelle要记得先杀了狙击手搜刮才行。另外和平解决任务时,会让黑山的变种人与夜行族两阵营对你变成中立,但有两个问题:
如果你没杀掉路上2只Centaur(不会再生),它们还是会攻击玩家,而如果它们发现你了,旁边的变种人也会从中立变成敌对。
山路上经由触发冒出来的夜行族突袭者不会被关闭掉,而且虽然他们属于黑山夜行族的阵营,但一样会保持敌对,不知道为什么就是了,相关脚本也没有特别的部份。
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