首先介绍神秘岛世界的背景。该系列构建了一个名为德尼(D'ni)的架空世界,与现实世界重叠。德尼人通过特殊工艺制作的纸墨书写传送之书,描绘世界时便成为通往该世界的大门。著书者可借助神秘力量激活书籍,并通过连接之书进入书中世界。
故事始于1994年,玩家偶然翻开一本《神秘岛》,将手放在书页上后穿越到书中描述的荒岛。在寻找归途时,会发现连接其他岛屿的书籍,其中囚禁着Sirrus与Achenar兄弟。最终玩家遇见他们的父亲Atrus并协助其脱困。本作剧情紧接神秘岛I的结局。
Tomahna世界:玩家与Yeesha乘缆车前往动力室,Yeesha已成长为少女。途中她教授照相机使用方法。抵达后Atrus出现,提及儿子们的困境并请求帮助。水晶观察台故障,Atrus指导玩家进行调整。
谜题1:声波调频。遵循Atrus指示操作:左移滑条;左圆盘(振幅)右移;中圆盘(频率)右移;右移滑条;左圆盘右移;右圆盘右移。设置第二组信号时,滑条右移后将左、中、右圆盘各右移45度,滑条左移,左圆盘右移45度,右圆盘右移45度,微调中圆盘。调试后设备爆炸,Atrus乘滑缆离开,指示寻找Yeesha。
动力室中可乘升降椅至下层,控制杆下方的图标对应Catherine书房的电源箱。因动力故障,升降椅无法到达最底层。首个温室可下行拍摄石板图案,第二个温室遇见Yeesha,随后在Catherine书房再次相遇。Yeesha提示通过电源箱调节电量。拉下水泵把手后,调整紧急电源恢复电力。
谜题2:水泵谜题。上方6个图案中,第3和第4对应水泵。需将电量调整为5格:通过下方按钮D1/E4/C5/F1/F3确认,恢复水泵运行。
离开水泵后目睹Yeesha走过,随后爆炸导致右手通道损毁。电力恢复后,玩家返回动力室寻找联系Atrus的方法。
谜题3:动力室谜题。拉下峡谷地图旁手柄打开天井,乘升降椅至望远镜处接通水晶观察器电力。在Atrus书桌抽屉找到日记,拍摄水晶排列图页。调整观察器旁的滑条和滑轮,按日记指示设置形状6、3、8、8、2,确认后接通Atrus通讯,得知Yeesha失踪。
Atrus日记记载建造Rime水晶装置的过程,以及对Sirrus与Achenar兄弟的担忧,并包含水晶组合图示。游戏中共有7本日记,精读可了解背景故事。Zip Model系统可快速传送至已访问地点,选项中的提示系统提供帮助。
谜题4:壁炉谜题。在Atrus卧室书桌找到提示,点亮床头和桌上的灯,进入壁炉获得Yeesha的水晶项链,可用于重温记忆。按下按钮打开面板,依次点击C6、E8、F6、B2、C1、D3、D4激活升降梯。
乘升降梯至下层,拉下圆球把手进入旋转装置,停止后开启通往Sirrus与Achenar囚禁年代的书籍。首先前往Spire世界。
Spire世界:下行经过损坏的升降梯,至平台观看冰雕并使用项链查看Sirrus记忆。滑下冰道至RockingStation。需收集Sirrus日记和设计图纸解开谜题。
谜题5:飞船谜题。需激活飞船控制台7格电力使飞船升起。操作控制台:右、左、右、左、右移动滑杆,推开石块进入花园控制室。打开开关后左、右、右移动滑杆,返回RockingStation乘飞船至主控制台。
谜题6:升降椅谜题。底层升降椅需36格电力,总控制台提供29格,RockingStation提供7格。操作总控制台:右、右、左、左、右移动滑杆激活29格,关闭花园控制台。乘升降椅至下层,调整齿轮和滑块解开密码锁。
谜题7:密码锁谜题。收集7片设计图纸和音谱,底层齿轮从左至右拉下3、2、6格。调整滑块:6-12-4、3-1-7、10-5-5、12-12-12,快速按下蓝色按钮打开椅子。
前往Sirrus炸弹厂,找到日记记载炸弹制造工艺和对Yeesha的妒忌。
谜题8:炸弹厂谜题。将滑块拉至制作炸弹侧,移动盒子至左侧。升降椅滑块调至12格使炸弹掉落炸开石头。拍摄升降椅手柄下的颜色排列,此组合随机生成,用于最终密码门。
Sirrus日记概要:第一本记录发现浮石和制造飞船逃离的过程,表达对被放逐的不满;第二本记录Atrus带Yeesha探望时的妒忌,形成疯狂计划。
Haven世界:通过连接书返回Tomahna,前往Haven。使用记忆水晶发现Yeesha匆忙经过的痕迹。离开传送间有三条岔路,左侧发现Sirrus的炸弹和打斗记忆。
谜题9:废船谜题。在升降椅旁将3个铁球放入破损箱子,再将2个铁球放入另一箱子。转动转环提升箱子,拉动拉杆至下层,推出箱子压下机关放下吊桥。
废船中找到Achenar日记,记录岛上生物和动物分布图。返回岔路右侧,被猴子生物引导至丛林,发现锁住的门和树屋,隐藏吊桥图腾谜题线索。
谜题10:图腾谜题。树屋内有三个圆盘,需转动吓跑猴子。第三个圆盘转3圈,第一个转1圈,或根据声音匹配(右3声左1声)。吓跑后拍摄图腾柱照片,图腾顺序为Cerpatee、Camoudile、Mangree、Karnak、Zeftyr,最高柱子无图案需置于顶端。
