《神秘岛》(Myst)是电子游戏历史上极具标志性的系列作品,几乎定义了第一人称冒险解密游戏类型。今年是该系列诞生的第25个年头。
为庆祝这一重要时刻,曾面临绝版风险的《神秘岛3: 放逐》与《神秘岛4:启示录》已在GOG.COM平台重新上架发售。同时,GOG.COM对系列创始人、Cyan Worlds首席执行官兰德·米勒进行了专访。

关于游戏开发的规划,兰德·米勒表示系列作品是经过周密策划的。他与兄弟罗宾共同确立了各个时代、建筑及谜题的框架。随着开发深入,他们通过丰富细节构建了宏大的德尼(D’ni)世界观。这种让世界观反过来影响游戏元素的递归创作法,至今仍是Cyan的开发核心,旨在让故事更具真实感。

谈及粉丝为何能十年如一日地支持,兰德认为关键在于讲好故事的手段从未改变:保持内在逻辑连贯,注重细节,以小见大,让玩家窥见宏大世界的冰山一角并期待未知的探索。
针对25周年实体版众筹的成功,兰德坦言这既是粉丝的呼声,也是团队想要的完美句点。虽然实体周边的物流曾让团队抓狂并发誓不再触碰,但为了呈现完美的周边,他们还是再次接受了挑战。

关于开发趣事,兰德笑称最奇特的经历是在公共场合被认出。此外,团队仍为虽然商业上未大获成功,但提供了超前独特体验的《神秘岛在线版: 乌鲁》感到自豪。
展望未来,兰德透露在《仰冲异界》的开发后,团队对VR/AR技术的潜力产生了浓厚兴趣。他们计划打造全新的体验与故事,融合熟悉与全新的时代,利用VR/AR技术让玩家身临其境,目前项目正在筹备中。

