以下是从多个游戏论坛收集整理的圣3技能效果说明,适合新手玩家参考。欢迎指正补充,内容已整合更新。
顽强守卫:恢复掩护次数。
额外打击:放弃本回合一次攻击,下回合攻击或掩护时可攻击两次。注意环形攻击会消耗第二次机会,建议先普通攻击再使用环形攻击。若首次攻击后剩余移动力,可移动两次再攻击。
刀枪不入:本回合进入无敌状态。
光明战士:白天时段力量+10(相当于伤害+40)。
光明智慧:推测为白天时段智力+10。
地震:全体物理伤害(对狼人无效),伤害约为基础伤害的1/2。
下毒:敌人每次行动时持续受到伤害,效果持续若干回合。
传送:移动到指定位置。
无序传送:随机移动到战场某处。
闪电:对单个目标造成气系伤害。
复活:效果与复活药水相同。
环形攻击:攻击周围所有相邻敌人,伤害公式为基础伤害/1.6乘以敌人数目。近战攻击加成对此技能无效。
惩罚:将敌人变为农民(属性较差),持续三回合。对英雄和龙无效。
双重打击:被动技能,每次攻击自动进行两次打击。
急驱:战场移动速度+5。
斥责:降低单体气系抗性,具体数值待确认。
元素召唤:召唤气元素,远程气系攻击,血量高但伤害较低,适合获取经验值。
猎鹰之眼:灵巧值+50,降低未命中率或提升暴击率。与愤怒效果冲突,可能提升远程伤害。
愤怒:力量+50,降低命中率,可施放3次(叠加效果待验证)。与猎鹰之眼冲突。
驱散:解除异常状态。
群体石化:范围石化效果,最多影响6个目标,提升土抗性和防御,使目标数回合无法行动。
变小鬼:将单个敌人变为小鬼。
群变小鬼:将多个敌人变为小鬼,成功率较低。
变形:变为指定单位,继承其属性和技能。
雕像化:提升防御力,数回合内无法行动(类似自我石化)。
吞噬:攻击敌人并回复生命值,效果不如普通攻击,实用性较低。
再生:每回合恢复150点生命值。
麻痹:使敌人单回合无法行动。
