堕落天使
作为攻击力极强的高级兵种,配合鹰眼技能堪称顶尖输出手。然而其防御力极其脆弱,诅咒阵营又缺乏治疗单位,一旦被敌方强力兵种攻击就容易溃败。使用时务必搭配鹰眼法师。
石像鬼系列
诅咒阵营唯一的远程部队,中期伤害输出相当可观,升级所需经验值也较为合理。建议先积累数量再投入使用,例如配合鹰眼技能带上3个单位,暴击效果非常出色。
法师系列
鹰眼技能堪称神技,梦魇与女妖的控场能力也极为强大。但选择梦魇或女妖就意味着放弃鹰眼,需要根据战术需求权衡。
恶魔系列
终极肉盾的代表,血量惊人且极其耐打。缺点是培养难度极高,攻击力低下,升级经验需求巨大。相比其他兵种容易成型的特点,恶魔显得颇为尴尬。
通关兵种配置
虽然领导力达到7点可带7个单位,但推荐只带4个。单位越多升级越慢,4个是合理配置,成型速度快。遇到强敌时直接从家里调遣几个邪神支援即可。
前三关受技能树限制,兵种升级受限。后期推荐2恶魔领主+2女妖的组合。满级恶魔领主拥有260伤害、30护甲、3次援护、再生能力,每回合回血150点。
战术打法
第四关开始主角已具备高防御属性,主动性超过50。开局主角直冲中场,麻痹敌方强力远程单位。随后2个大恶魔与主角并排站位,施放每回合150点的再生效果,充分发挥3次援护的优势。
女妖负责变形敌方远程或法师单位。注意:若目标精神抗性极高(如100、95、85),变形仅持续1回合,下回合行动时就会复原。
将敌方远程、法师、治疗单位全变成小鬼,迫使其近战攻击。依靠2个恶魔配合主角的互相援助进行清理。变形后女妖可补充火焰伤害,3-4回合即可解决战斗。恶魔的再生能力能维持高血量。
此战术优势:对抗高防御单位(如精灵或人类骑兵)时,变形后防御降至个位数;对免疫武器伤害的狼人或高火抗生物,变形后直接沦为杂兵。3个近战单位站位互助,轻松安全清场。仅带4个单位经验丰厚,成型迅速。
前提条件:英雄主将需足够强力,防御力优先(通过装备和药水堆至60-70,后期防御药90+即可,切勿超过100,否则怪物会转移攻击目标)。
