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Neowiz CEO G-Star接受专访 《匹诺曹的谎言》续作在路上 中国市场是核心

11/27/2025

在今年的G‑Star展会上,韩国知名游戏公司Neowiz的联席CEO金承徹接受采访,深入阐述了公司在3A游戏研发、IP 长线经营及中国市场布局等方面的关键规划。通过这场交流,观众能够全面了解Neowiz的未来方向及其背后的全球化战略。

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Neowiz成立于1997年,是韩国历史悠久的游戏公司之一,主营PC、主机及移动平台业务。公司以多样化产品线著称,代表作包括《棕色尘埃2》与广受欢迎的动作RPG《匹诺曹的谎言》。近年来,Neowiz已成为具备全球发行能力的重要发行商与内容创造者。

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**从独立到3A:Neowiz的转型之路**

金承徹指出,Neowiz正处于“全面转向大型叙事驱动游戏”的关键阶段,而《匹诺曹的谎言》正是公司投入力度最大、标志性最强的3A项目。它不仅在自身成功上具有重要意义,更象征着Neowiz从“小而精”向拥有全球影响力的中大型研发与发行商跨越。

为实现这一转变,Neowiz采用了“小团队验证 + 多阶段预算投入 + 前瞻性全球宣发”的模式,既降低了初期风险,也为长期发展奠定基础。正是这种稳健而充满野心的策略,让Neowiz在全球舞台上逐步树立更强的品牌形象。

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关于玩家最关注的《匹诺曹的谎言》续作,金承徹给出明确回应:续作已在开发中,但仍需一定时间才能公开。他强调,公司将把该IP视为长期核心资产,未来将通过续作、衍生周边、线下活动等多种方式进一步扩展其影响力。

Neowiz近年来还在韩国举办OST交响音乐会,展示将游戏世界打造为多维度IP生态的雄心。金承徹表示,希望玩家能在更多平台与形式中继续与《匹诺曹》世界互动。

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**全球布局与中国市场:战略重心显著倾斜**

金承徹强调,中国是Neowiz全球战略中的关键组成部分。公司已开展中国业务,并计划通过B站、微博、小红书等社交媒体进一步与中国玩家互动,同时积极参加WePlay与核聚变等线下游戏盛会,以提升品牌认知与发行能力。

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在独立游戏层面,Neowiz通过“NEOWIZ QUEST”项目与中国独立游戏生态展开深度合作。金承徹表示,他们非常重视中国独立团队的创意与叙事潜力,不仅希望发行中国优秀Indie游戏,也愿意通过投资与联合开发建立更多跨国项目。

**近期业务加速:新项目与全球合作全面展开**

除了持续耕耘经典IP,Neowiz在2025年展现了强劲的产品线扩张力。根据投资者报告,公司目前正积极研发至少五款以上新项目,涵盖叙事型RPG、生活模拟、末日生存以及高难度Souls-like游戏等多种类型。

此外,Neowiz已与波兰的ZAKAZANE和美国的Wolfeye Studios签署发行合作协议。ZAKAZANE正在开发以美国西部为背景的叙事型RPG,Wolfeye则在打造强调故事叙事与任务设计的复古科幻RPG。

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在独立游戏扶持方面,Neowiz继续通过NEOWIZ QUEST计划发掘全球优秀独立创作者。今年,他们参与了中国核聚变展会,并设立展位展示旗下Indie游戏品牌作品。

金承徹在访谈最后表达了愿景:希望Neowiz成为玩家一眼就能联想到充满期待的品牌,通过持续推出高品质叙事游戏、培育长期IP,以及深度参与全球与中国市场,Neowiz正稳步构建既是发行商又是内容创造者的现代游戏公司。