自《博德之门3》上市以来,全球各大游戏工作室纷纷从中汲取灵感。该作以惊人的深度与复杂度重新定义了角色扮演游戏(RPG),几乎无人能及,成为业内RPG制作人的新标杆。

CD Projekt Red(CDPR)已公开称赞《博德之门3》为其带来了丰富的启示。联合CEO Michal Nowakowski 强调,尽管这款游戏具有极高的影响力,CDPR 仍会坚持自己的开放世界路线,并不打算模仿《博德之门3》那类作品。
在接受 PC Gamer 采访时,Nowakowski 表示,尽管《博德之门3》把 RPG 推向了全新的方向,CDPR 仍会保持其标志性的设计风格,不会因为外部成功而改变方向。
“《博德之门3》确实给了我们很多灵感,但我们仍会沿着《巫师3》和《赛博朋克2077》的路线前进。”

Nowakowski 进一步补充称,即使 CDPR 能够制作更高质量的画面,他们也无意去复制《博德之门3》的风格。相反,团队更希望在开放世界 RPG 领域继续创新,因为那正是他们最擅长的领域。
