法国独立游戏工作室COVEN公布全新恐怖合作游戏《HAUNTED》
法国巴黎的独立游戏工作室COVEN近日公布全新力作《HAUNTED》,这是一款以沟通为核心机制的非对称合作恐怖游戏。玩家将置身于充满神秘力量的维多利亚娃娃屋,体验前所未有的心理恐惧与生存挑战。官方已发布中文先导预告片,并确认游戏将支持简体中文。
在《HAUNTED》中,玩家必须通过协作与沟通求生,否则将孤独死去。一名玩家扮演监督者,从外部操纵神秘的娃娃屋;其他最多三名玩家则化身探索者,被困在现实中的倒影——噩梦般的伍德曼庄园。监督者与探索者需保持语音沟通、共享线索,才能破解随机生成的谜题、避开恶意实体的追击,并揭开伍德曼家族背后的悲剧真相。
每一次游玩都将呈现截然不同的布局与恐怖体验。随着房间结构变化、谜题重组与心理压力升级,原本的探索逐渐演变为一场理智崩溃的噩梦,连外部世界的玩家也无法幸免。
COVEN联合创始人兼游戏导演Céline Tricart表示,《HAUNTED》把沟通压力下的紧张感带入了恐怖游戏领域。这是一个关于团队合作、恐惧,以及观察者与被困者之间那种诡异联系的故事。
游戏美术融合了维多利亚哥特式恐怖与意大利惊悚片Giallo的强烈视觉对比,营造出唯美而诡异的氛围。灵感来源包括《遗传厄运》、《鬼庄园》及《没人会被炸掉》等合作类游戏。《HAUNTED》旨在打造一种以沟通为核心的全新多人恐怖体验:只有交流,才能活下去。
《HAUNTED》计划于2026年10月在PC平台以抢先体验形式推出,主机与VR跨平台版本将于之后上线。




游戏概要
游戏名称:HAUNTED。开发发行:COVEN(法国)。类型:非对称合作恐怖/解谜生存。玩家人数:2至4人(在线合作)。平台:PC(抢先体验),主机与VR版本后续推出。发行时间:2026年万圣节(抢先体验)。
游戏简介:《HAUNTED》是一款非对称合作恐怖游戏。一名玩家从外部操控充满神秘力量的娃娃屋,最多三名玩家则在其现实映照伍德曼庄园中探索、解谜与求生。玩家需协作破解谜题、逃离超自然实体,并揭开这座庄园与伍德曼家族的黑暗过往。每一轮体验皆独一无二,伴随随机房间、变化谜题与逐渐升级的心理压力。
游戏特色
非对称合作机制:1名监督者 + 最多3名探索者,沟通是你唯一的生存武器。高重玩性:程序化布局与随机谜题确保每次体验都不同。超感视觉:特殊能力可揭示隐藏线索,但代价不小。双重现实玩法:解谜跨越两重空间,娃娃屋中的行为将影响庄园中的噩梦。心理恐怖体验:灵感来自《遗传厄运》、《鬼庄园》及Giallo风格艺术。悲剧家族传说:拼凑伍德曼家族的秘密与束缚他们灵魂的诅咒。
灵感与影响
《HAUNTED》的创作灵感来源于多部经典的合作与恐怖作品,融合了心理张力、沟通挑战与视觉美学。包括《没人会被炸掉》、《Phasmophobia》、《We Were Here》、《鬼庄园》等。美术风格灵感来自《阴风阵阵》,导演为Dario Argento。
开发计划
公测Demo:2026年第二季度。PC抢先体验版:2026年万圣节推出。主机与VR跨平台完整版:后续发布。
关于COVEN
COVEN是一家总部位于法国巴黎、由女性创办的独立游戏工作室,专注于融合叙事与互动创新的游戏体验。由Céline Tricart与Marie Blondiaux共同创立,两人均为法国艺术与文学勋章骑士。工作室致力于推动游戏行业的包容性与多样化。其首部作品《Masters of Light》曾荣获2024年欧洲最佳VR游戏,并入围AIXR年度最佳XR游戏奖。
