黑曜石推出的科幻RPG新作《天外世界2》发售后,在网络上引发了热烈讨论。许多玩家都在探讨,相比前作,这款续作究竟带来了多少实质性的改进?

近日,《天国:拯救2》的游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)针对该作发表了自己的见解。他指出,《天外世界2》在游戏机制上显得较为陈旧,缺乏足够的创新元素。
丹尼尔·瓦夫拉表示:“我已经通关了《天外世界2》,给它打7分(满分10分)。令人遗憾的是,尽管黑曜石团队(我非常喜欢他们的《辐射:新维加斯》)拥有微软的资金支持以及最新的技术,但15年过去了,他们依然没能构思出一种全新的游戏机制,来让这套虽然成熟却已显陈旧的模式焕发新的生机。”
