曾经被行业视为陈旧的回合制游戏类,随着《光与影:33号远征队》的顺利发布而重焕生机。该游戏不仅跻身Metacritic年度最高评分之一,还以4.9分(满分5分)摘得2025年PlayStation商店榜首,超过《死亡搁浅2》和《羊蹄山之魂》等重量级作,稳坐年度游戏竞逐的有力位置。

由Sandfall打造的这款游戏近期在泰国游戏展斩获多项殊荣,其中包括年度游戏奖;它以4.9分稳坐PlayStation商店排名第一,紧随其后的是《死亡搁浅2》(4.88分)和《羊蹄山之魂》(4.82分),随后是《双影奇境》和《海之剑》等。

这款作品的成功验证了中等预算游戏的市场潜能。虽然最近被《哈迪斯2》超越榜首,但正是这一事实表明:不必依赖开放世界或炫目特效,只要拥有出色叙事、立体角色和精巧玩法,即可赢得玩家青睐。它为回合制模式注入新活力,也为业界提供了一条以内容质量取胜而非规模扩张的全新路径。
