Mega Crit 在9月12日宣布,原计划于2025年推出的《杀戮尖塔2》抢先体验将被推迟至2026年3月。开发团队表示需要额外时间进行游戏打磨,确保质量。

《杀戮尖塔》作为顶级卡牌构筑类肉鸽游戏,凭借其卓越口碑在Steam上获得超过16万条评价,其中97%为好评,并被评为“好评如潮”。其影响力深远,激励了众多同类游戏。
2024年4月首次公布时,《杀戮尖塔2》已计划在2025年开启抢先体验。然而,鉴于团队推出了大量创新想法以及成员事务的影响,决定将首发推迟至“神秘星期四”——即2026年3月。开发组强调已设定明确节点,信心满满完成开发。

公告还揭示了全新系统——“替代路线”。进入每个新章节时,系统将从两条路线中随机挑选一条生成,例如第一章可能选择Overgrowth(1a路线)或Underdocks(1b路线)。不同路线将呈现截然不同的环境、敌人、事件和首领,显著提升游戏多样性。
第二、三章的替代路线(2b/3b)将通过抢先体验期间的更新实现,预计将使游戏内容量翻倍,进一步提升玩家体验。
