国产动作冒险大作《失落之魂》正式登场,国外知名游戏媒体gamingbolt已发布相关评测,给予该作7分的中肯评价。

评测指出,游戏在节奏把控上存在短板。虽然开局剧情铺垫完善,但后续展开略显乏力。游戏内容主要集中在主线推进上,缺乏足够的支线填充,导致玩家在初期容易产生疲劳感,不过随着流程深入,战斗的密集程度会有所缓和。
战斗系统无疑是本作的核心亮点。玩家可以组合轻重攻击与闪避,并搭配阿瑞纳赋予的三种独特能力。流畅的招式切换与连招系统能有效应对群敌。BOSS战设计尤为出彩,无论是与势均力敌的士兵交锋,还是挑战巨型强敌,都极具策略性与操作考验。

武器系统同样丰富,玩家可为武器装配配件以提升伤害或充能效率,从而丰富战斗策略。随着阿瑞纳新技能的解锁,更是能打出华丽的大型连招。此外,游戏还内置了简易的炼金系统,允许玩家采集素材制作回复药水与升级道具。
视觉与听觉体验呈现出两极分化的趋势。部分场景与建模略显粗糙,而另一些画面则相当精美。音效方面,关键时刻的背景音乐表现力十足,但基础的打击音效略显单薄,剑击缺乏打击感,部分敌人配音平淡,唯独阿瑞纳的声线表现生动。

技术层面,PS5 Pro画质模式下帧数表现不稳定,动作反馈偶有迟滞,但性能模式整体尚可,仅在自动存档时偶有掉帧。部分细节打磨不足,例如过场音乐戛然而止,或是敌人出现卡顿冻结的现象。
