国产动作冒险游戏《失落之魂》现已正式上线。针对该作,国外游戏媒体Gamerant发表了一篇评论,重点探讨了其独特的平台跳跃玩法。

外媒指出,游戏中充斥着一种明显的“滞涩感”,无论是在战斗系统、画面表现还是对话交互中都有体现。其中,最为突兀的便是平台跳跃环节:它缺乏流畅的物理惯性,精准的落点判定极其困难,且使用频率远超玩家预期。然而,这种看似别扭的体验背后,实则隐藏着一种独特的回报机制。
虽然游戏的探索要素相对有限,但对于那些渴望获取技能点、金币或锻造材料的玩家来说,每一次探索都至关重要。当玩家面对看似无法逾越的鸿沟或平台时,往往会尝试几次后便选择放弃,认为那是无法到达的区域,或者需要后期解锁新能力才能通行。但在《失落之魂》中,这种想法通常是错误的。

实际上,若想获得对岸的丰厚奖励,玩家必须克服跳跃机制带来的不适感,去挑战那些看似不可能的跳跃。在某些区域,巨大的裂谷对面可能藏着宝箱,而主线道路却在另一侧。出于好奇,玩家常会尝试跳跃,尽管手感生硬,仍希望能勉强抓住边缘。
这些跳跃往往要求近乎完美的操作,加上判定框的刁钻,让过程倍感煎熬。但坚持下去的玩家终将发现,这种“别扭”并非设计失误,而是与游戏机制深度契合的刻意安排。这种特殊的体验,构成了《失落之魂》探索环节的核心乐趣。

