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新闻伊津野英昭

前《鬼泣》制作人:与《鬼泣5》竞争相当困难!

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3DM整理
8/28/2025

前《鬼泣》系列的核心开发者伊津野英昭在去年的离职后,已开始打造一款全新的原创动作游戏,并召集多位卡普空老将组成团队。由于新作定位为动作游戏,难免会与《鬼泣》产生比较。

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近日接受VGC采访时,伊津野英昭仍然对2019年发布的《鬼泣5》充满自豪,并认为与这部作品竞争将十分艰难。他表示:“我对《鬼泣5》极为自豪,已无法再进一步提升它,因此与之竞争十分困难。”

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正因为如此,他认为创造更出色的作品面临挑战。但他仍对推动动作游戏边界感到兴奋,并指出,在老搭档们的支持下,他或许能够再次突破自我。