PS5动作游戏《烈焰之刃》未能达到预期销量,发行商505 Games的母公司Digital Bros认为这与“市场上新作过多”以及“玩家越来越挑剔”有关。

这家总部位于意大利的游戏发行商Digital Bros最近表示,由于《烈焰之刃》销量未达预期,预计本财年的收入将低于上一年度,并可能出现约1000万欧元(约1170万美元)的亏损。
在一份声明中,Digital Bros指出:“在现今的市场氛围里,推出全新的IP尤其艰难。尽管《烈焰之刃》在2025年5月22日上市时收获了媒体和玩家的正面评价,但其销量仍未达到预期。这再次说明了行业面临的共性挑战——在缺乏成熟品牌与稳定社群的前提下,新作很难抓住玩家眼球。”

实际上,《烈焰之刃》在发布初期评价相对良好。媒体评测给出7/10的分数,称其为“一段制作精细、流程完整的动作冒险体验”。在Metacritic上的总评分为71分,PlayStation商店的用户评分为3.86分,均属于中高水平。
一些玩家认为,PC版在Epic Games Store上的独占发行是销量低迷的原因之一。许多PC玩家更习惯在Steam上购买游戏,Epic的选择可能削弱了潜在受众。然而,需要指出的是,Epic可能已为此独占付出可观费用,对505 Games来说仍具商业意义。

