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新闻烈焰之刃

《烈焰之刃》M站均分75 IGN5分称枯燥乏味

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3DM整理
5/21/2025

《烈焰之刃》将写实画面与奇幻元素巧妙结合,打造出宏大且细腻的场景:锈蚀的钢铁废墟、哥特式城堡和弥散雾气的沼泽交织出黑暗时代的视觉基调。战斗方面,武器挥舞时摄像机会跟随动作轨迹,配合血液飞溅与断肢特效,营造出强烈的暴力美学冲击力。游戏已正式解除封测,M站PS5版均分为75分,其中外媒IGN仅给5分,Gamesradar则给了8分。

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部分媒体评分如下:

IGN(5/10):

虽然锻造系统光彩夺目,但《烈焰之刃》未能让武器真正发挥锋利的威力,战斗机制固然可用却过于单调,剧情平淡得难以激起情绪波动。地图设计不够直观,常让我在寻找秘密时走弯路,导致本应有趣的探索变得乏味。当这些缺陷与游戏明显借鉴的经典之作相比,游戏显得不够出色。

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Gamesradar(8/10):

Gamesradar 给予8分,认为游戏在视觉和战斗表现上具备一定亮点,但剧情深度和地图探索仍有提升空间。