过去流行的回合制游戏已不再是主流,真正既好评又卖座的游戏寥寥无几。近日,《博德之门3》的开发者吐槽称,欧美游戏投资方对回合制RPG的接受度低,想说服他们投入资金立项并不容易。Larian Studios的发行导演Michael Douse于27日发推,分享经验:主力投资方往往难以理解回合制RPG的潜力,想让他们相信这类游戏既有趣又能卖座,也是一大挑战。