国产动作力作《失落之魂》确定将于5月30日正式登陆PS5与PC平台。虽然该作早期的演示令人眼前一亮,但制作团队坦言,开发过程中曾因经验不足而遭遇瓶颈。

制作人杨冰透露,项目最初仅由他一人发起,随后才集结了伙伴共同开发。初期由于缺乏经验,团队士气一度低迷。关键时刻,PlayStation“中国之星计划”伸出援手,提供了关键支持。
在索尼的扶持下,团队成员的技术与经验迅速成长,开发进度重回正轨。目前《失落之魂》已接近完工,杨冰对团队的未来充满信心。

尽管历经多次调整,杨冰强调游戏的主线剧情已打磨得更加丰满,战斗系统依旧保持快节奏与高流畅度。根据发行商的反馈,团队还对敌人的行为逻辑进行了深度优化。
