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新闻失落之魂

知名外媒评《失落之魂》:在众多2A游戏中脱颖而出!

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3DM整理
8/15/2025

距离国产动作大作《失落之魂》正式上市仅剩两周倒计时。近日,国际知名游戏媒体Gamingbolt发布了一篇深度评测,对这款备受期待的作品进行了详细剖析。

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外媒指出,虽然该游戏凭借精美的画面和动人的剧情引人注目,但真正使其在众多2A级游戏中脱颖而出的,是其卓越的战斗机制。UltiZero Games的这部首作通过高速交锋、丝滑的动作表现以及华丽的视觉特效,配合动态镜头语言,构建了极具张力的战斗美学。此外,高度自由的技能定制系统为游戏增添了更多策略深度。

游戏的核心战斗体验主打行云流水般的操作感,动作设计宛如舞蹈般优雅,但同时也保留了极高的挑战性。主角卡泽尔能够在战场上利用链式剑击与魔法攻击进行无缝连招,实现持续的高爆发输出。他甚至能在空中切换武器,精准地处理各类敌人。玩家可随时调整技能组合,创造出独特的连击流派,这不仅带来了视觉上的享受,更提供了实实在在的成就感。

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尽管战斗节奏极快,但游戏更侧重于技能间的协同效应而非单纯的微操,这使得新手玩家也能快速融入。精准的攻防会触发名为“追击(Pursuit)”的特殊机制。通过完美的招架可发动强力反击,而极限闪避则能瞬间扭转局势,终结技更是能将敌人打入破防状态,从而完成华丽的处决。

除了激烈的战斗,游戏在大地图探索上的表现同样自由流畅。外媒认为UltiZero Games显然参考了失眠组《蜘蛛侠》系列的移动设计。卡泽尔可以无视地形阻碍,利用刀锋劈开岩石,配合滑行、冲刺、飞行、二段跳以及跑墙等技能,让玩家享受毫无阻滞的探索过程。

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值得一提的是,游戏实现了过场动画与实机操作的无缝衔接,极大地提升了体验的连贯性。例如,卡泽尔可以从滑行状态接后空翻躲避爆炸,随即进行平台跳跃、悬挂,甚至在墙面奔跑时瞬间斩碎墙壁飞向空中。

在视听表现上,《失落之魂》展现了极高的水准。游戏完美适配PS5 DualSense手柄的触觉反馈与自适应扳机。屏幕震动与UI反馈进一步强化了战斗的打击感,尤其是在卡泽尔深陷重围、周围环境崩坏的时刻。配合空间3D音效,沉浸感极佳。

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然而,关于游戏的最终优化表现仍存在一些隐忧。根据目前流出的PS5实机画面,画质模式与性能模式的平衡似乎尚未完全定型。性能模式下的60帧并不十分稳定,且在快速转动镜头时背景偶有模糊现象;而质量模式锁定30帧,可能会牺牲部分流畅度。鉴于开发周期已久,玩家自然期待游戏在首发时能呈现出完美的状态。