《天国:拯救2》一经发售便赢得了媒体与玩家的一致赞誉,玩家们也用真金白银表达了支持,其首发24小时的销量便突破了百万大关。

在接受捷克媒体Seznam Zpravy采访时,创意总监Daniel Vávra证实了游戏的销售势头十分强劲,并表示高达4000万美元的制作预算在发售仅一天后便已完全收回。他对此感到非常满意,并期待这一势头能够持续下去。
目前,该作在Steam全球热销榜上稳居第二位,仅次于《文明7》。

回顾2018年,Daniel Vávra曾透露初代《天国:拯救》的成本(包含宣发)超过了3600万美元。

关于续作的预算,Daniel Vávra在2月6日的互动中侧面透露了其高性价比。他提到,虽然游戏的对话量远超预算十倍的竞品,过场动画数量几乎比肩《死亡搁浅》,且包含大量群演,但预算却仅有后者的五分之一。

尽管《死亡搁浅》的官方预算尚未公开,但根据估算其收入约为1.6至1.8亿美元。若以此推算,《天国:拯救2》的开发成本大约在3200万至3600万美元之间。这意味着续作的成本与前作基本持平,很大程度上得益于复用了首部作品的机制与系统。
此外,战马工作室的团队规模也从开发初代时的130人,扩张到了制作续作时的250人(该数据为9个月前透露)。


