近日,《巫师4》游戏总监Sebastian Kalemba与叙事总监Philipp Weber接受FAMI采访,谈及诸多与本作相关的问题,诸如主角的调整等。让我们一同了解他们的回答。

与《巫师1》相同,游戏不再使用副标题。主旨在于将本作作为《巫师》宇宙的新门户,并开启一个全新的章节,随后以希里为主角展开三部曲的故事。
在《巫师4》中,杰洛特将再次登场。故事情节从他在安娜·亨利埃塔转让的庄园生活数年开始,接下来的发展将在本作中揭示。对CDPR而言,杰洛特在《血与酒》已完成他的篇章,转而将焦点移至希里,显得更为合乎逻辑。

希里与中立的杰洛特截然不同。作为年轻而直率的角色,她的性格更显稚嫩。CDPR希望通过对比来展现她成长为猎魔人的过程。虽然《巫师3》中已有她担任猎魔人职责的片段,但《巫师4》将更聚焦并详细刻画希里迈向真正猎魔人的旅程。
