当你置身激烈交战时,看到同伴倒地的那一刻无疑会让人心碎。除了失去伙伴,还会大幅削弱击败敌人的机会。在《风中行者》——由《死亡细胞》团队打造的全新动作Rogue游戏中,类似情况屡见不鲜,却引发了玩家的不满。幸运的是,开发商Motion Twin正在积极寻找解决方案,游戏仍有改善的可能。

在《风中行者》中,当你或队友的生命值归零后,会进入濒死状态。此时,除非得到复活,否则无法继续为战斗贡献。复活机制本身并无大碍,玩家只需击杀十名敌人即可让同伴复活,这在普通关卡里并不困难。但在BOSS战中,这一规则会带来明显困扰。
原因很简单:即使仅面对一个BOSS,同样需要完成十杀才能复活已倒下的队友。若在与最强BOSS交战时失去同伴,几乎没有办法让其重新站起。显然,这种设定大大降低了玩家体验,尽管Steam上《风中行者》仍保持89%的好评率,负面声音却在持续发酵。
Motion Twin在Steam帖子中公开承诺倾听玩家反馈,并致力于改进濒死机制。他们解释,失去伙伴应当带来深刻的影响与后果,但也希望通过更公平的方式来缓解玩家的不满。目前尚未公布具体调整细节,但开发者表示会在未来的更新中实施改变。
