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《夜莺传说》大型更新即将到来 加入手工打造领域

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druiber
8/19/2024

Inflexion 本月初表示希望为《夜莺传说》带来更完善的结构,帮助玩家更清晰地把握目标、行动和动机,从而减少各类场景间的重复感。今天的 Steam 更新进一步阐述了他们的计划,宣布将引入新的“手工打造领域”、全新战役以及备受期待的 BOSS 战。

开发团队补充道:故事领域是手工制作的,每个领域均设定在现有生态系统内,拥有独立的主题、美学与挑战。它们将作为即将上线的新战役的一部分,玩家在主线推进时会解锁专属领域卡,每张卡都指向一个全新的故事领域等待探索。

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新增手工打造领域并不意味着原本的随机生成领域就此终止。Inflexion 表示,随机领域仍将在旅途中扮演重要角色,玩家将继续使用领域卡开启传送门,探索各处以获取珍贵精华、稀有资源,并完成更丰富的冒险。

名为“领域重生”的主线战役将增设新的力量之源地下城,内含引人入胜的战斗遭遇和复杂谜题,最终迎来全新 BOSS 战。同时,更多充满活动与挑战的兴趣点也将被加入。

总体而言,这与《夜莺传说》最初设想相距甚远,但工作室认为这是必要之举。美术与音效总监在最近的抢先体验视频中指出,原版过于开放,目标设定过度自我激励;如今他们的目标是打造更具传统游戏节奏的体验。