近期,育碧魁北克的副总监 Simon Lemay-Comtois 透露了关于《刺客信条:影》地图规模的详细情报。他表示,虽然游戏的陆地面积会比《刺客信条:英灵殿》略小,但若算上水域,整体面积将与《刺客信条:起源》大致相当。

针对地图的具体构成,这位总监解释道:“《刺客信条:影》的地图体量与《起源》相仿,陆地部分则小于《英灵殿》。日本列岛周边自然少不了水域,但绝不会像《奥德赛》那样水域占据半壁江山。”
此外,开发团队还分享了关于地形设计的考量。日本多山,拥有众多小型山脉与幽深的山谷。实地考察后发现,大部分有趣的探索内容都集中在山谷之中。虽然山顶坐落着引人注目的寺庙,但多数地形陡峭且植被茂密,攀登难度极高。
最后,Lemay-Comtois 明确指出,《刺客信条:影》并不会涵盖整个日本,而是聚焦于日本中部地区。游戏内的主要地域构想包括京都、大阪以及安土城等。为了还原历史风貌,开发团队在游戏中建造了大量占地面积庞大的城堡。
