尽管EA和BioWare在最近的Xbox发布会上公布了《龙腾世纪:影障守护者》的新预告片,但许多玩家依然对这家工作室的经典作品情有独钟。
近日,外媒Eurogamer发布了一篇报道,揭示了2007年推出的经典之作《质量效应》中的一个有趣细节:玩家操作的冲刺移动其实仅仅是一种视觉假象,角色的实际移动速度并没有发生真正的改变。

早在去年,BioWare的资深员工John Epler就曾透露过类似的情况。在《龙腾世纪:审判》中,马匹的冲刺同样并未实现真正的加速。由于当时使用的寒霜引擎难以支撑关卡的快速加载,开发团队只能通过添加视觉特效来欺骗玩家的感官,营造出速度提升的错觉。

