由Ninja Theory利用虚幻3引擎打造的《鬼泣》系列游戏《DMC:鬼泣》于昨日庆祝了发行11周年。

游戏于2013年1月15日发布,最初登陆Windows PC、PS3和Xbox 360,标志着《鬼泣》系列的重启,背景设定在与主线作品平行的宇宙中。3月,Ninja Theory发布资料片《Vergil's Downfall》,让玩家可以操控角色维吉尔。
为了重新定义《鬼泣》系列,卡普空决定彻底重启,并委托Ninja Theory负责开发,力求在保留经典元素的同时注入新意。最初的反馈大多负面,主要因但丁的全新形象与性格改变所致。然而,游戏发布后仍获得媒体赞誉,尤其在玩法、艺术风格和叙事方面受到好评,但粉丝的接受度仍未达到预期,主要批评集中在但丁的重塑上。
