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新闻雪境公园

《雪境公园》1月5日上架,CCG卡牌与回合制RPG的绝妙融合

1/6/2024

你是否体验过融合回合制RPG元素的卡牌对战游戏?相较于传统卡牌游戏简单的抽牌与特效攻击,这款结合RPG要素的作品带来了更丰富的战斗体验。玩家不仅需要策略性地抽牌,还要管理角色阵容,观察角色在战场上的动画表现与战斗动作。

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由余愿组开发并发行的《雪境公园》是一款独特的集换式卡牌战术策略游戏,于1月5日10:00正式登陆Steam平台。

故事序幕

玩家将收到来自维纳大学的邀请函,前往参加首映礼活动。游戏采用RPG式的剧情演绎方式,幕布拉开后即进入舞台剧演出,并能无缝衔接至战斗环节。

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《雪境公园》的核心玩法围绕着组建卡组、策略对战与出奇制胜展开。玩家既可以在剧情模式中挑战关卡,也能与其他玩家展开实时对决。

卡组构建体系

游戏中的从属卡牌分为三个梯队:先锋、中坚与主力。其中先锋卡最多可携带12张,中坚卡同样上限12张,而主力卡则限制为6张。

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自定义技能系统

游戏创新性地加入了自定义技能机制,允许玩家替换从属角色的固有技能。这一设计旨在突破固定技能组合的限制,创造更多元的玩法可能,同时赋予玩家更大的编组自主权与战术空间。

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玩家可根据个人战术风格与不同战斗场景(PVP/PVE),灵活调整从属技能配置,使每次对战都充满变数与新鲜感。

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关卡挑战模式

游戏包含三大类关卡:剧情丰富的主线关卡、考验思维的解谜支线,以及充满随机性的肉鸽模式。主线关卡难度循序渐进,帮助玩家逐步掌握卡组联动技巧;支线关卡则更侧重策略运用,通过自定义编组攻克高难度挑战能带来极大的成就感。

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肉鸽关卡中包含多种随机事件:在用餐处补充卡牌、于绝缄篝火舍弃冗余卡牌、通过接纳箱转移卡牌能力。玩家还能在异色壁龛选择具有不同增益效果的遗物,为后续挑战积累优势。

玩家对战玩法

当前版本开放房间模式与排位模式两种对战形式,未来将陆续推出娱乐模式及其他特色玩法。

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房间模式支持自建房间邀请好友对战,或加入他人创建的房间进行较量;排位模式则提供匹配对战功能,玩家可在排行榜上与其他竞技者一较高下。

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1月5日10:00,前往索科洛沃的列车即将启程。这款融合新怪谈风格的卡牌游戏能否赢得玩家青睐,静待各位新晋院长前来品鉴。