昨晚,Rocksteady工作室发布了《自杀小队:战胜正义联盟》的最新开发者访谈视频,进一步揭示了游戏细节。由于网络剧透事件,开发团队在视频7分34秒后开始讨论游戏剧情内容。
视频中,开发者详细介绍了游戏独特的战斗系统,融合了叙事元素、流畅的移动能力、特色近战攻击以及激烈的枪战场面。团队表示,他们希望在《蝙蝠侠:阿卡姆》系列开创的自由流战斗基础上继续突破创新。
Axel和Darius强调了玩家自定义的重要性。单人模式下玩家可根据个人风格进行战斗,多人合作模式则支持组建风格各异的强力队伍。开发团队对团队协作产生的协同效应,以及通过剧情和机制探索DC宇宙的可能性充满期待。
导演组表示,游戏深受DC漫画启发,既有阿卡姆系列的经典角色,也加入了新面孔。他们希望让玩家感受到与这些角色共同探索DC宇宙的沉浸感。
访谈还提到了RPG元素的应用,包括武器和天赋定制系统,让玩家能在角色基础上打造个性化玩法。高难度技巧机制将奖励那些善于组合角色能力、不断提升实力的玩家,这些成长体验将与剧情紧密结合。
Axel和Darius介绍了支援小队系统,这是一群由自杀小队招募的超级反派,会在任务中提供协助。企鹅先生作为军火商角色,为玩家提供丰富的武器和定制选项。STAR Labs、Amertek、LexCorp和GCPD等不同军火商各自提供独特风格的武器和玩法,玩家需要根据自己的战斗风格制作或获取相应装备。
开发团队补充,完成支援小队任务能解锁特殊功能,帮助玩家最大化角色潜力。他们承诺,得益于精心设计,每位玩家都能获得独特的游戏体验。
《自杀小队:战胜正义联盟》确定于2024年2月2日正式发售。
