Cyborn开发的VR游戏《Hubris》即将在5月登陆PSVR2平台。开发商承诺将为玩家带来充分利用PS5硬件性能的全新体验,但尚未公布具体发售日期。此次移植能否解决PC版曾出现的问题备受关注。
PSVR2版本进行了深度优化,图形表现和游戏玩法都将得到提升。特别引入的视锥渲染技术与头显的眼动追踪功能相结合,可显著改善视觉效果,这已成为PSVR2游戏的标配优势。

开发团队对材质和模型进行了全面升级,并确保帧率稳定输出,为玩家提供流畅的VR体验。
DualSense手柄的触觉反馈技术将带来更深层次的沉浸感,射击、游泳等动作都会产生独特的触感反馈。自适应扳机和重量感模拟让武器操作更加真实,开火模式切换也更加灵敏。
游戏还包含重新设计的装弹系统、优化的瞄准镜、新型敌人单位、调整后的难度曲线以及3D空间音效等全方位改进。
PC VR版本也将获得类似改进,但更新时间会晚于PSVR2版本,不会同步推出。
