前Sledgehammer Games(大锤游戏)创意总监Bret Robbins透露,他们曾向动视提出一个融合《神秘海域》与《使命召唤》元素的第三人称游戏概念。虽然设定在越南的《使命召唤》项目代号Fog of War曾进入开发阶段,但这是首次曝光受到《神秘海域》启发的创意。大锤团队曾制作了内部演示版本,不过该想法最终被搁置。

Robbins在MinnMax访谈中表示,这个创意在大锤成立初期就被提出。团队开发了原型,Robbins认为它既'有趣'又'很酷'。尽管项目未能实现,但他相信'未来总该有人来制作这款游戏'。
Robbins并未透露动视放弃该概念的具体原因,仅说明团队未对项目进行深入开发。大锤最终转向制作了《使命召唤8:现代战争3》。
