游戏开发者 American McGee 近日在社交媒体上宣布,经过长达十年的努力,其《爱丽丝:疯人院》项目——作为《爱丽丝:疯狂回归》系列的第三部作品——现已彻底终止。

在完成了包含大量概念艺术、核心设计及叙事目标的《爱丽丝:疯人院》设计圣经后,McGee 重启了与拥有该 IP 的 EA 公司的谈判。他尝试询问 EA 是否愿意提供资金支持开发,或者将 IP 授权给第三方制作。
EA 方面拒绝了所有提议。关于拒绝投资,EA 给出的理由是基于对 IP 的内部分析、当前市场环境以及制作提案细节的考量;而拒绝授权的原因则是《爱丽丝》系列属于 EA 游戏库的重要资产,目前并不考虑出售或授权给他人。

作为前两代《爱丽丝》游戏的主创,American McGee 多年来一直致力于推动第三部作品的诞生。他甚至专门开设了 Patreon 和爱发电页面,希望能筹集资金并制定开发计划。但他始终强调,该项目能否推进完全取决于 EA 的批准。
随着 EA 正式拒绝,McGee 表示团队已经穷尽了所有可能的途径,项目已无路可走。他决定关闭《爱丽丝:疯人院》的 Patreon 赞助页面,虽然过往分享的内容(包括在 B 站发布的作品)仍会保留,但他将停止一切为新作筹资的尝试。

McGee 坦言,自己已经走到了《爱丽丝》系列以及游戏制作生涯的终点,不再有精力或想法去制作新的《爱丽丝》游戏。同时,他对当前的游戏开发环境也失去了兴趣。他明确表示,即便未来有人成功说服 EA 开发《疯人院》,他也不会参与该项目或任何与《爱丽丝》相关的开发工作。
American McGee 已在中国上海定居十年,在国内拥有众多粉丝。这一消息无疑让许多期待该作的中国玩家感到遗憾。

在 Patreon 的告别信中,McGee 向多年来支持他的赞助人表达了感谢。他写道:“虽然一开始我们就知道失败是可能的结局,但我们依然选择踏上这段旅程。我们渴望相信不可能的事物——在现实击碎我们的仙境之前,我们一直乐在其中。”
他引用了那句老话:当一扇门关闭时,另一扇门会打开。McGee 希望对所有人来说,这个梦的结束能开启其他新的冒险与梦境。

