尽管此前已有玩家提出相关猜测,但Bethesda于10月8日正式确认,《死亡循环》与《耻辱》这两款作品共享同一世界观。作为Arkane工作室的代表作,二者之间确实存在着深层次的关联。

在Xbox官方播客节目中,《死亡循环》总监Dinga Bakaba证实了这一设定。他还透露,开发团队曾考虑在《耻辱2》的DLC中引入《死亡循环》的剧情,但最终决定让新作保持相对独立性,因此并未过度强调两作的直接联系。
事实上,敏锐的玩家早已在《死亡循环》中发现了一把与《耻辱》中完全相同的武器。如今官方确认后,相信玩家们会更加积极地寻找两部作品之间隐藏的彩蛋与线索。
值得一提的是,《死亡循环》最初是PS平台的独占作品。随着Bethesda被微软收购,该作也顺理成章地加入了Xbox游戏阵容。
