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《耻辱》总监曾想做《神偷4》《银翼杀手》和《盗火线》游戏

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3DM编译
9/24/2022

《耻辱》系列开发商Arkane的创意总监Harvey Smith近期接受外媒NME采访,透露了三款他曾提议但最终未能开发的游戏。这三款游戏分别是《银翼杀手》改编作、《神偷4》,以及基于1995年阿尔·帕西诺和罗伯特·德尼罗主演电影《盗火线》开发的沉浸模拟游戏。

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Smith是沉浸式模拟游戏的忠实拥趸,这类玩法正是Arkane多数作品的核心。因此,他所倡导的游戏项目多属于此类型也顺理成章。《神偷》系列作为该类型的标杆之一,最终在2014年由Eidos蒙特利尔推出了续作《神偷4》。

采访中未详细披露《银翼杀手》项目的具体信息,但最引人注目的当属《盗火线》题材的沉浸式模拟游戏。据Smith所述,该项目具备典型的沉浸式模拟特质。

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尽管这三款游戏均未面世,Smith的游戏事业依然成就斐然,他先后担任了《耻辱》系列及Arkane新作《红霞岛》的创意总监。值得一提的是,Smith在采访中透露,《耻辱》最初设定为忍者题材游戏,他加入项目后,Bethesda最终同意了他放弃忍者设定的方案。