由三上真司领衔团队打造的FPS新作《幽灵线:东京》即将于今年3月正式上线。虽然该作此前早有预告,但直到近期才敲定发售日,据制作组透露,这主要是由于开发末期遭遇了疫情冲击。近日,本作总监木村宪司接受了媒体专访,分享了游戏的创意灵感,并详细介绍了在索尼PS工作室支持下,如何深度适配PS5手柄的触觉反馈功能。采访尾声,他特别提到了疫情对项目进度的实际影响。木村宪司坦言:“疫情确实让细节打磨的周期变长了。团队成员无法在办公室面对面闲聊,这种沟通方式的缺失直接拖慢了开发效率。”